基于钻石模型的杭州动漫产业竞争力提升策略研究【文献综述】

3.0 文小白 2023-11-10 15 0 60KB 11 页 10文币
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题  目:  基于钻石模型的杭州动漫产业竞争力提升策略研究   
动漫产业是近几年来迅速崛起的一个知识密集型的新兴产业,是现代文化产业的
前沿和高端。这个产业的主要特征是将现代文化产业与传统产业相结合,以增加传统产
业的文化附加值;改变传统产业的增加方式,减少经济发展对不可再生资源的过分依
赖。动漫产业的提出,抓住了现代文化产业的核心和实质,也调整了现代文化产业的发
展方向,使其从单一的个人消费需求导向,转向既服务个人消费,又服务生产领域的
新思路。
2005 年初,经过一番激烈争夺,杭州从众多强有力的竞争对手中脱颖而出,夺得
中国首届国际动漫节的举办权,动漫节将加快杭州动漫产业追赶世界的步伐。但如何提
升其竞争力,是当前杭州动漫产业面临的问题。因此,对杭州动漫产业竞争力的提升策
略研究非常有意义。
一、产业竞争力的概念
产业竞争力及其与企业竞争力、国家竞争力之间的关系竞争力文献通常将竞争力分
为企业、产业与国家竞争力等三个层次(Francies, Tharakan, 1989),学者们(金碚
等,2003)注意到,这三个层次的竞争力不仅仅是概念的不同或者说是竞争主体不同,
而且他们之间的关系也不应该是简单的加总。探讨宏观层面的国家竞争力和中观层面的
产业竞争力,不能简单地认为是微观的叠加。例如,从竞争优势的视角看,在扭曲的市
场条件下,企业可以就失真的市场价格信号进行即使选择和生产选择,通过自己的技
术创新、体制创新和管理创新来获得高于同等竞争环境下的竞争对手的技术效率和配置
效率。[1]但是这种配置结果,最终企业不能获得自生能力,并使得整个产业的技术进步
速度和市场反应速度与所有企业平均的技术效果和配置效率不同,从而销弱产业竞争
力。[17]
波特提出的产业国际竞争力定义在国际上影响最大,他指出产业国际竞争力是在
国际自由贸易条件下(在排除了贸易壁垒的假设条件下),一国某特定产业以其相对
于其他国更高的生产力向国际市场提供符合消费者(包括生产性消费)或购买者需要
的更多的产品,并持续获得盈利的能力。
金碚(2003)的产业国际竞争力定义在国内也很受欢迎,他认为产业国际竞争力
是一国特定产业通过在国际市场上销售其产品而反映出来的生产力。从这一定义看出,
产业国际竞争力的实质就是一国特定产业相对于国外竞争对手的比较生产力,它反映
了该产业相对于国外竞争对手的比较生产力,他反映了该产业的产品国际市场占有率
和盈利率的大小,这一定义与波特的定义虽然表达不一,但仍有异曲同工之处,都强
调了产业生产力的高低对产业国际竞争力的重要影响。这一定义突出了公开和开放的贸
易环。由此可见,这一定义主要是从国际贸易的角度来考察产业竞争力的强弱。[1]
于文波(2001)认为产业国际竞争力是指在公开和开放的国际经济环境中, 一国
1
特定产业向国际市场提供符合需要的货物或服务产品, 并取得经济效益的产业整体实
力。这一定义突出了公开和开放的贸易环境, 由此可见,这一定义主要是从国际贸易的
角度来考察产业国际竞争力的强弱。[28]
郭京福(2004)认为产业国际竞争力是指某一产业或整体产业通过对生产要素和
资源的高效配置及转换, 持续稳定地生产出比竞争对手更多财富的能力, 体现的是在
市场竞争中的比较关系, 表现在市场上如产品价格、 成本、质量、 服务、 品牌和差异
化等方面比竞争对手所具有的差异化能力。 这一定义明确指出了产业国际竞争是一种
相对竞争力, 而且还强调了生产要素及其配置效率会影响产业国际竞争力, 同时, 这
一定义也给出了产业国际竞争力的市场表现形式。[29]
张金昌的界定是个多维度的概念,他认为产业竞争力是产业内企业整体的竞争力,
也是一个国家产业的竞争力。从比较角度来看,它是产业内企业能力的差异、产业发展
所需的资源条件的差异和产业发展环境的差异的反映;从产业自身来看,它是产业组
织竞争结构、产业整体素质和国家的产业政策的反映。[2]
蔡昉(2003)的定义是个动态的概念:产业竞争力为一个国家产业对于该国资源禀
赋结构(表现为比较优势)和市场环境的反应和调整能力。主要体现为一个国家或地区某
个产业的总体资源配置状况及其效果。产业竞争力的大小与其是否遵循比较优势原则直
接相关。
世界经济论坛和瑞士洛桑国际管理与发展学院进行的国际竞争力研究是宏观层次
国家竞争力研究方法的代表。前者认为,国际竞争力是一国实现国民经济持续高速增长
的能力。这一定义以新古典经济增长理论为基础,结合技术进步内生化经济增长模型,
着眼于影响未来 5~10 年中长期人均 GDP 增长的各种因素的分析。后者认为国际竞争力
是创造增加价值,从而增加国民财富的能力。这一定义着眼于国家整体的实力和发展水
平,强调国际竞争中的资产条件与竞争过程、引进吸收能力与输出扩张能力、全球经济
活动与国内经济活动、经济发展与社会发展四对平衡关系对国际竞争能力的影响。在
IMD 的国际竞争力模型中,国家竞争力与企业竞争力二者是互为补充的。IMD 加的国际
竞争力 模型是从国家竞争力与企业竞争力的相互关系出发,认为国家竞争力的核心就
在于国家内企业创造增加值的能力,即企业竞争力;而企业是否有竞争力则是从其国
家环境对于企业营运的有利或不利影响来加以分析。因此,IMD 模型从国家这一研究对
象出发选择了企业管理、国内经济实力、国际化程度、政府作用、金融环境、基础设施、科
学技术和国民素质八个方面加以评价。[3]
二、产业竞争力的基础理论
对概念理解的不同,使得产业竞争力的来源自然有很多相异的研究,可以从很多角
度来理解它。最主要的一些理论可以被粗略归结为价格优势、产品差异等单一维度的直
接因素的解释,肯定也有动态和静态等其他交叉角度的区分和解释。
(一)传统的比较优势理论
亚当·斯密(1776)在其《国富论》中提出的绝对优势原理:认为当一国相对于另一
国在某种商品上拥有竞争力,但在另一种商品的生产商效率更低,那么两国就可以通
过专门生产自己有竞争力的产品并用其中一部分交换其有绝对劣势的商品。
古典经济学家大卫•李嘉图(1817)比较优势原理指出:商品的相对价格差异即竞
争力是国际贸易的基础;特定国家应专注于生产率相对较高的领域的生产,以交换低
生产率领域的商品 [6] 。
(二)H-O 模型
2
赫克歇尔-俄林(1919)对传统比较优势理论进行了补充,提出了“要素禀赋”理
论,经济学家称其为 H-O 模型。指出国家之间要素禀赋的差异决定着贸易的流动方向。
但要素禀赋理论不能很好地解释为什么发达国家仍然保有很多的劳动密集型产业。[20]
(三)规模经济理论
保罗·克鲁格曼(1978)提出的规模经济理论认为,在资本密集和技术密集领域,
专业化于生产某一种或几种产品。形成规模优势,更加有利于国际竞争力的提高。等人
用内在规模经济(单个企业的规模经济)和外在规模经济(整个行业规模扩大所带来
的成本下降)解释了发达国家之间的产业内贸易[19]。
(四)竞争优势理论
竞争优势原理,波特认为,传统经济理论如比较优势理论、规模经济理论都不能说
明产业竞争力的来源,因为在产业竞争中生产要素非但不再扮演决定性的角色,其价
值也在快速消退中 “规模经济理论有它的重要性,但该理论并没有回答我们关心的竞
争优势问题”。进而他指出,必须采用竞争优势理论来解释产业竞争力问题。竞争优势
有别于比较优势,它是指各国或各地区相同产业在同一国际竞争环境下所表现出来的
不同的市场竞争能力。
(五)技术差距理论
由 M.V.波斯纳(1961)提出的技术差距模型,并经哈夫鲍尔等人发展的“创新与模
仿理论”认为,除了劳动和资本投入的差别之外,还存在着技术上的差别。技术领先国
家进行技术创新后,研究出新产品,然后凭着技术领先优势,向国外出口这种新产品。
然而,当进口国渐渐熟悉并通过技术合作、跨国公司的对外直接投资等途径掌握了这些
高新技术之后,就能模仿生产这些产品,从而减少进口,并且最终凭借低廉的劳动力
成本优势反而向技术领先国家出口该产品。[19]
(六)产品周期模型
费农(1966)认为:产品生命是指市场上的的营销生命,产品和人的生命一样,要
经历形成、成长、成熟、衰退这样的周期。就产品而言,也就是要经历一个开发、引进、成
长、成熟、衰退的阶段。而这个周期在不同的技术水平的国家里,发生的时间和过程是不
一样的,期间存在一个较大的差距和时差,正是这一时差,表现为不同国家在技术上
的差距,它反映了同一产品在不同国家市场上的竞争地位的差异,从而决定了国际贸
易和国际投资的变化。为了便于区分,费农把这些国家依次分成创新国(一般为最发达
国家)、一般发达国家、发展中国家。[19]
(七)钻石模型
波特对多个国家、多个产业的竞争力进行深入研究后认为,产业竞争力是由生产要
素,国内市场需求,相关与支持性产业,企业战略、企业结构和同业竞争等四个主要因
素,以及政府行为、机遇等两个辅助因素共同作用而形成的。其中,前四个因素是产业
竞争力的主要影响因素,构成“钻石模型”的主体框架。四个因素之间彼此相互影响,
形成一个整体,共同决定产业竞争力水平的高低。“钻石模型”构筑了全新的竞争力研
究体系,提出的竞争优势理论包含了比较优势原理,并大大超出了后者的解释范围。[7]
(八)综合性理论
在钻石模型的基础上,很多学者进行了进一步研究,邓宁等人认为,在跨国企业
快速发展的趋势下,波特的单一国家模型难以解释竞争力。拉格曼等人提出了“双菱
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摘要:

毕业论文文献综述题  目:  基于钻石模型的杭州动漫产业竞争力提升策略研究  动漫产业是近几年来迅速崛起的一个知识密集型的新兴产业,是现代文化产业的前沿和高端。这个产业的主要特征是将现代文化产业与传统产业相结合,以增加传统产业的文化附加值;改变传统产业的增加方式,减少经济发展对不可再生资源的过分依赖。动漫产业的提出,抓住了现代文化产业的核心和实质,也调整了现代文化产业的发展方向,使其从单一的个人消费需求导向,转向既服务个人消费,又服务生产领域的新思路。2005年初,经过一番激烈争夺,杭州从众多强有力的竞争对手中脱颖而出,夺得中国首届国际动漫节的举办权,动漫节将加快杭州动漫产业追赶世界的步伐。但...

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