日本动漫对浙江动漫产业发展的启示【开题报告】

3.0 文小白 2023-11-09 10 0 86KB 7 页 10文币
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毕业论文开题报告
题  目:    日本动漫对浙江动漫产业发展的启示
专业班级:国际经济贸易
一、选题的背景、意义
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书
报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫薪品种
等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的
服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。如今,动漫产业日益成
为各国关注和发展的重点,作为 21 世纪的新兴产业,它以成为了世界各国大力
发展的一个新的经济增长点,特别是以日本为代表的发达国家已意识到动漫产
业的重要性。目前,动漫产业是日本六大支柱产业之一,占据日本 GDP 的十几
个百分点,已成为日本的第三大产业。同时日本是世界上最大的动漫生产国和输
出国之一。日本的动漫产业在政府的支持下,同时拥有完整的产业链,注重创新
和人才使其能够成功发展。
中国动漫产业虽然相对于世界动漫产业的发展呈现出缓慢发展趋势,但是
在在日本动漫产业的冲击下,以浙江为代表的动漫产业正在蓬勃发展中,可是
仍处在初级发展阶段,各方面发展都不成熟和完善,与日本动漫产业相比存在
一定的差距,主要体现在由于缺乏良好的市场运行机制,从而导致动漫创造人
员的流失和浙江动漫产业的发展滞后,虽然浙江的动漫创造有较强的艺术性,
可市场意识还十分淡薄,同时也缺乏完整的产业链和人才的培养。
浙江动漫的发展繁荣不是一朝一夕就能完成的,需要国家政策的支持和动
漫制作者们共同的努力,同时对于动漫产业发展需要有客观深刻的理解和认识,
在有了客观全面的认识之后,才能为浙江动漫产业发展制定出合适的道路。
本选题具有一定的现实意义,日本是亚洲的动漫产业大国,日本动漫产品
占世界市场的 65%,欧洲动漫产品 80%来自于日本。日本动漫产业的成功发展道
路对浙江诸多借鉴之处。因此文旨通过对日本动漫产业的发展
,在总结日本动漫产业成功发展的经上,分目前浙江动漫产业存在的
题,探究原因及解对策,从而期待对浙江动漫产业的发展出具有参考
的意建议
二、相关研究的最新成果及动态
(一)国外关于动漫产业的研究
1、创意产业发展理论基础
动漫产业作为创意产业的分,具有创意产业的一特点,具有一
的特因此,了解并研究创意产业的理将帮助们对动漫产
业的理有一个好的理解。创意产业的思想可以追溯Schumpeter,上个
世纪初,著名的长出了创新是经济增长的本动力经济
Romer1986年撰文指出,创意衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新机
以创意才是一国经济成长的动力;英John Hawkins创意经济
们如思想中创造金钱》一书中,创意产业界定为其产品都在识产权法保
护范围内的产业。
2、产业国际竞争力的相关理论
日本动漫产业能有今日的成就,无疑是在产业竞争发展中具有势,通过
研究其发展的将促进我国动漫产业的发展。特在1990年出版的国家竞争
一书中,出了一套用于分一国产业竞争优来源的理论框架并进
行了实个理论框架就是著名钻石模型,图1。认为,一个国家的
种产业竞争力的强是由个基本因素辅助因素来决定的。个基本
生产要求条件相关和支持产业、业的战略结构竞争
助因素政府和机在要素条件到关的不是初级生产要素(天
资源资金位置而是级要素(现代通讯信息、人力本等
为有初级要素优势的国家由于对其要依赖而使竞争力不升反降,而
或专级生产要素却能够提高竞争力。
图1钻石
3、 知识型服务业的相关理论
业是一个具有时代特,它是随着社会的发展,信息技
革命的出现,以识为基而发展起来的服业。Builderbeek 1998)
KIBS 企建立来源并且KIBS 在客户企业的创新中演的三种
色:创新动者、创新运者与创新来源,指出它在识传播中和角色,但是对
过程转变机制缺少进的分Lundvall(2000)提出了“相
学习”和“用户——生产者关”等方用;交互
的存在KIBS 识生产和流动,Strambach2001
过程知获取生产和传播的过程,为分创新的识创造提供
了分的基但是还缺少必要的证研究Nonaka Takeuchi(1995
的“识创造模型”分组织知识的创造明显得知转化过程
动,Bilderbeek KIBS 方式
者之识流动类型奠定基出了者之的共生关
(二)国内关于动漫产业发展的研究
关于日本动漫产业的发展,国多学者都有对其研究为日本动漫产业
发展较,其方面发展都比较成熟。通过日本动漫产业成功发展有于国
动漫产业的发展,关于国内学者的研究主要有
1、 关于日本动漫产业发展的研究
(1)关于日本动漫产业发展现状的研究
日本动漫产业的发展虽然不及国有百历史,但是它在其短短几十
的发展过程中,通过的不断学习模仿动漫强国的经营、技术经,一
一个脚印,在融入了本国因素后,渐打造了一个相当坚实的动漫产业基
基,经的创新与改进,使其在社会民众中达成了广泛的共识,最
终赶超老牌动漫强国—美国,成为世界动漫第一大国。王洋在2009年
本动漫产业的发展一书中通过对日本动漫产业的地位和特点日本动漫产
业发展的现,其后,日本赶超国,在动漫产业中处于领先地位
并且势一直今,有“动漫国”之
(2)关于日本动漫产业成功发展原因的研究
在日本动漫产业经营方面,然在2010年日本动漫产业经营对中国动
漫产业的启示》一书中通过日本动漫产业的成功因素来,主要体现在1、
完整的产业链,2、精细的产品分3产销分的经营式,4的衍生品
的销售,5、源源的创新。同时林鸣远在2010年日本动漫产业带给我
启示思考》一书中通过对日本动漫产业业运作分析说明日本动漫产业发展
注重漫画为产业核心,分工协作,产业链作也是分工协作的重要一
大致产业链如下漫画制作动画制作 VOA,剧场版及衍生产品制,良好的
分级制,成熟的机制也是重要的因素
(3)关于日本动漫产业成功发展对策的研究
在产业政策方面,王启超在2009年中日动漫产业政策比较分析》一书中
到日本注重对动漫产业行政策支持,通过免费向提供本国动漫产品,
注意识产保护,成立专强产业理与支和重视人才战略
分级制市场方面的来探
2、 关于中国国内动漫产业发展的研究
(1)关于国内动漫产业发展现状的研究
在2007发展浙江动漫产业的对策与思考》一书中通过对浙江动漫
产业现的分发现其中的不,主要有1、我省动漫产业体人才可以
动漫作品的生产,但人才结构性不表现3. 我省动漫产业链
个别,完整的动漫产业链尚未形成4. 动画衍生产品开发缺
产品;原创动漫形象衍生产品缺少高技术含设计水平
(2) 关于浙江动漫产业发展不足原因的研究
浙江动漫产业在方面存在不对其不
行业的发展。在动漫竞争力方面,在2007《提升浙江动漫产业竞争力的
对策研究》中分浙江动漫产业的发展在取得成就的同时, 也存在
容忽视的题,1、产业链缺失后。浙江动漫产业发展缓慢的原因
,有形成同发展的产业链。2、容单一,缺创新,少反映青少年
现实生的题3产出重失
(3)关于浙江动漫产业发展对策的研究
大力发展浙江动漫产业就应该拥有正的发展对策,国内学者关于对策方
面的研究主要有周嘉禾在2009年《我国动漫产业发展题及对策研究》
到要动漫产业健康发展就应该动漫文化新观强创意,
同时完善动漫产业链,拓宽融资道,优化人才结构识产权保护
3、关于国外动漫产业与中国动漫产业的比较研究
摘要:

毕业论文开题报告题  目:    日本动漫对浙江动漫产业发展的启示专业班级:国际经济贸易一、选题的背景、意义动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫薪品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。如今,动漫产业日益成为各国关注和发展的重点,作为21世纪的新兴产业,它以成为了世界各国大力发展的一个新的经济增长点,特别是以日本为代表的发达国家已意识到动漫产业的重要性。目前,动漫产业是日本六大支柱产业之一,占据日本GDP的十几个百...

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