基于Flash的网站设计与实现[开题报告]

3.0 文小白 2023-11-09 16 0 42.14KB 7 页 10文币
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开题报告
信息管理与信息系统
基于
Flash
的网站设计与实现
一、选题的背景、意义
1.Flash的历史背景
作为Web上一项堪称经典的技术,Flash曾经并且现在仍然统治着互联网上浩如烟海的
页面。自Flash的老东家Macromedia Adobe收购以来,Flash在这家以市值计的全球第四大软
件公司手里,渐渐呈现出越来越丰富却也越来越复杂的发展方向——挑战重重,机遇无限。
Flash 是一种交互式矢量多媒体技术,其前身是1996年一家名为FutureWave的小软件
公司所开发的一款叫做Future Splash的动态变化小程序。当时,世界互联网的声势还只是
崭露头角,但Macromedia公司却极具眼光的相中了Future Splash的灵活、精巧,并在当年
年底将Future Wave收购,为Future Splash改了一个更便于记忆和传播的名字—Flash。
虽然Flash看上去很不起眼,但却是世界上第一款商用的矢量动画设计软件,并在上世
纪90年代得到了非常广泛的应用,微软公司的官方网站用其部署在线交互动画,迪士尼、
梦工厂等动画影片商也在利用Flash生产二维动画。其是当新旧世纪之交时,互联网的浪潮
开始在世界范围内汹涌,作为网页设计的重要元素,Flash随之成了明星。以虚拟机的形态
存在的Flash Player可以说是Flash能够驰骋江湖的重要前提。通过Flash Player,开发者
制作的Flash文件能够在不同的平台上以相同的效果运行。2007年的一项统计数据显示,
Flash Player在全世界计算机上的普及率达到98.8%,是有史以来市场占有率最高的软件产
品。
当2006年Macromedia被Adobe收购的时候,Flash恰逢问世十周年,Adobe的接手几乎改
变了Flash的发展轨迹。首先就是2007年3月27日发布的Flash Player9.0被纳入Adobe
Creative Studio3.0(即Adobe CS3)之中,由此与Adobe公司的矢量图形软件Illustrator
和被称为业界标准的位图图象处理软件Photoshop结合在了一起,三者之间不仅可以实现用
户界面上的互通,文件还可以互相转换。Flash也第一次开始以“平台”的身份示人。
一年半之后,Adobe又推出了被业界称为“该软件史上最重要的一次更新”的Flash
Player 10.0版本,同时也融进了Adobe CS4。从表面看,10.0版本的Flash最大的亮点在于
“颠覆性的网络视觉体验”,因为其可以支持GPU通用技术加速,即可以充分将显卡的潜能
释放到显示效果中来。但仅仅这些,还远非Adobe的全部意图。在10.0版本的Flash Player
正式发布之前,Adobe于2008年5月宣布了名为开放屏幕计划(Open Screen Project)的项
目,旨在跨屏幕实现一致的软件运行环境,针对电视、机顶盒、手机、移动设备、PC及其它利
用Adobe AIR(Adobe针对互联网富媒体应用推出的开发平台)和Flash的消费电子设备。
今年10月5日,这项目标宏大的计划中迎来了两位重量级的新成员:Google和RIM,并
且,Adobe与老朋友高通的合作也进入了更深层面——双方正联手优化并显著提高Flash
10.1在高通公司面向智能手机和智能本的芯片组上的运行性能。
2.国内外研究现状
在现今科技发展飞快的时代,网络以其压倒性的优势急速发展,大规模的侵蚀着各种
传统媒体。其主要表现载体——网页,也伴随着茁壮成长起来。随着网络带宽的提高,网页
中开始应用各式各样的Flash 动画,大大增强了网页的可观性。但是,目前国内Flash软件基
本上只是担当着矢量动画大师的角色, 违背了Marcromedia公司的初衷。Flash自被纳入
Marcomedia公司,就被定位为一个网络交互多媒体平台。几乎每一个版本升级,都伴随着
Action Script的飞跃,不断地改善语法规格,也就是为了Flash的未来发展铺设道路。国外的
著名大公司,例如Sony、Nike、可口可乐等都是以Flash web的形式来制作网站主页的。
早在20世纪八九十年代,HTML静态页面网站就已盛行,但大多数都是一些文字和图
像的排版,文字和图片之上都有相应的链接,可以点击进入其他页面。之后随着互联网带
宽的不断增加和Flash对互联网的影响不断增强,HTML静态页面上逐渐开始融入一些Flash
元素,这也使得HTML网站开始活泼起来。在2000年以后大量的全Flash网站开始走进人们
的视线。 Flash特别适用于创建通过Internet传播的内容,因为它所创建和使用的大多数是
矢量图形。与HTML静态页面网站相比,Flash网站更具有亲和力和交互性等多媒体特性。众
所周知,网站是人们了解一个企业的窗口,但是现在更多的公司将自己的网站看作是在互
联网上的销售平台,不仅让用户在这个平台上了解和感受公司的产品和文化,同时还能收
集用户所反馈的信息,通过分析这些信息,企业才能及时调整策略以达到利润的最大化。
而全Flash网站带来的好处正能满足这些企业的要求:强有力的广告宣传、传播速度之快及
范围之广、丰富的媒体内容、体贴用户的流畅交互、以及跨平台和小巧客户端的支持。目前,
Flash网站正在形成一种趋势。
3. 发展趋势
多元化的视觉暗潜着视觉传达的观念技术和价值。由于人们对于新的尖端科学技术的
喜好,有了不同于以前的心理状态、价值取向、审美意识等。随着Flash技术开发的日益成熟,
现在越来越多的网建公司已经把应用Flash当作最重要的技术手段来做为业务筹码。的确,
在网站建设中,Flash确实是一种很好的技术表现形式:轻巧、易于控制、互动性强、动感十
足、视觉冲击力强等,为每个企业主带来的推广方式比那种呆板的静态表现形式生动很多。
而且现在Flash在基于后台互动方面的衔接越来越和谐,从以前的点缀手段成为现在的主流
技术。利用Flash幽默形式和动感十足的制作风格引起大家的关注并广泛传播,成为一种有
用的商业宣传方式。例如国内可口可乐的Flash动画广告;移动的Flash广告;必胜客的Flash
广告等。有些网站为了追求美观和互动性,甚至将整个首页全部用Flash方式设计。现在网上
已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点、mini汽车的miniusa
站点、音乐mickjagger的个人网站mickjagger等,全部采用了全Flash制作;可以说Flash已经
渐渐成为交互式矢量的标准,未来网页的一大主流。
正如海德格尔所说:技术不仅仅是手段,技术是一种展现的方式。在网络资源极其丰
富的今天,在全球性金融风暴影响下的今天,如何让自己的网站在网络大海中更具特色?
如何让使之脱颖而出?如何提高浏览量?如何有效达到宣传效果?改变单调的静态网页,
变被动为主动,利用Flash技术制作动态网页将是一种有效的方法。
综上所述,Flash以其特有的特点及优势,不仅引领了网站市场和网络广告设计的新理
念,更对整个艺术设计界产生较大影响,它让广告媒体更加丰富多彩,推动了网络艺术媒
体的普及和发展,Flash动画今后的发展也会逐渐渗透到广告、影视、文化、经济、教育、生活
等各个领域,成为网页设计的运用趋势。
也许Flash将从艺术走向经济,从产品本身到开发衍生品,从精英文化格局走向多元化。
二、研究的基本内容与拟解决的主要问题
1. 研究的基本内容
随着计算机技术的不断发展与深化,网站的制作越来越趋于人性化与美观化,网页设
计中已经融入越来越多的动画制作和动态模块。本论文的主要任务是要实现这样一个基于
Flash 的web 网站,为网站制作提供一种新的尝试。系统主要使用服务器 iis 或apache,数据
库使用mysql 或者sql server,平台则兼容widows xp、widows2000 或liunx,开发语言使用
php 以及javascript 等。网站主要实现动画制作,动画观看,动画广告等功能,并实现系统
的日常管理功能,信息反馈功能等。
摘要:

开题报告信息管理与信息系统基于Flash的网站设计与实现一、选题的背景、意义1.Flash的历史背景作为Web上一项堪称经典的技术,Flash曾经并且现在仍然统治着互联网上浩如烟海的页面。自Flash的老东家MacromediaAdobe收购以来,Flash在这家以市值计的全球第四大软件公司手里,渐渐呈现出越来越丰富却也越来越复杂的发展方向——挑战重重,机遇无限。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,其前身是1996年一家名为FutureWave的小软件公司所开发的一款叫做FutureSplash的动态变化小程序。当时,世界互联网的声势还只是崭露头角,但Macromedia公司却极具眼光的相中...

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作者:文小白 分类:学术研究 价格:10文币 属性:7 页 大小:42.14KB 格式:doc 时间:2023-11-09

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